Μέθοδος συν μείον Gamification στη διαδικασία μάθησης

Στη μαθησιακή διαδικασία υπάρχουν πολλοί τρόποι που μπορούν να γίνουν, ειδικά κατά τη διάρκεια της πανδημίας Covid-19, η οποία απαιτεί μαθητές σχολείου ή να μάθουν ουσιαστικά. Ένα από αυτά είναι η διαδικασία μάθησης στη μέθοδο gamification. Λέγεται ότι η μέθοδος εκμάθησης gamification σημαίνει την εφαρμογή των αρχών εργασίας ενός παιχνιδιού στη μαθησιακή διαδικασία, με στόχο την προώθηση του μαθησιακού κινήτρου και την αλλαγή της συμπεριφοράς των μαθητών.

Εκτός από το gamification, υπάρχουν και άλλες μέθοδοι που χρησιμοποιούν παιχνίδια στη μαθησιακή διαδικασία, δηλαδή μάθηση με βάση το παιχνίδι (GBL) και πολλές άλλες μεθόδους για την ουσιαστική υποστήριξη της μαθησιακής διαδικασίας.

Σε αυτήν τη συζήτηση, θα συζητήσουμε τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα του gamification στη μαθησιακή διαδικασία. Τι μπορείς να κάνεις?

Στη μαθησιακή διαδικασία που πραγματοποιείται συνήθως είναι η μέθοδος μάθησης διαλέξεων, συζητήσεων, επιδείξεων και συνδυασμού όλων των μεθόδων. Ωστόσο, παράλληλα με την ανάπτυξη της τεχνολογίας, η μαθησιακή διαδικασία του Gamifiksai εφαρμόζεται όλο και περισσότερο. Λοιπόν, ποια είναι τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα της εφαρμογής της διαδικασίας εκμάθησης gamification;

Μέθοδος συν Gamification

Σε διάφορες μελέτες, η μέθοδος Gamification εφαρμόζεται σε εκπαιδευτικό πλαίσιο ή κυρίως στη μαθησιακή διαδικασία. Γενικά, αυτή η μέθοδος λειτουργεί με παρέμβαση σε τρεις κύριες πτυχές: γνωστική, συναισθηματική και κοινωνική. Η μέθοδος gamification έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα:

  1. Ανάπτυξη θετικών στάσεων απέναντι στις μαθησιακές μεθόδους εκμάθησης.

Η μέθοδος Gamification θα διευκολύνει τους μαθητές να κατανοήσουν τι λέγεται έτσι ώστε να δημιουργήσει ενδιαφέρον και επίσης κίνητρο να το μάθει περαιτέρω.

  1. Βοηθώντας τη διαδικασία ανάπτυξης του παιδιού.

Η μέθοδος gamification που μεταφέρεται με ευφάνταστο τρόπο θα ενθαρρύνει τη διαδικασία ανάπτυξης ενός παιδιού να είναι πιο δημιουργική και ευφάνταστη. Όταν τα παιδιά ανταλλάσσουν ρόλους και συνεργάζονται με τους φίλους τους σε συγκεκριμένα θέματα είναι ένα από τα πιο σημαντικά μέρη της ανάπτυξης των μαθητών.

(Διαβάστε επίσης: Σχολεία στην περίοδο της Κορώνας με αποτελεσματικές μεθόδους STEAM)

Ένας από αυτούς είναι η μάθηση μέσω παιχνιδιών, έτσι ώστε οι μαθητές να είναι σε θέση να χτίσουν τις δεξιότητες που απαιτούνται για την ακαδημαϊκή κατανόηση.

  1. Βελτίωση των γλωσσικών ικανοτήτων των μαθητών

Ένα άλλο παράδειγμα είναι μέσω μεθόδων μουσικοποίησης και κίνησης, αυτή η μέθοδος πιστεύεται ότι μπορεί να βελτιώσει τις γλωσσικές ικανότητες των μαθητών κατά την προσχολική περίοδο. Τα παιδιά που "γνωρίζουν" μουσική από μικρή ηλικία έχουν μεγαλύτερη ωριμότητα να μιλούν και να επικοινωνούν. Οι ακουστικές διαδικασίες στην ανάπτυξη των παιδιών είναι πολύ σημαντικές για την ανάπτυξη γλωσσικών δεξιοτήτων.

Μέθοδος μείον Gamification

Αν και το gamification έχει πολλά πλεονεκτήματα, αν παρατηρήσουμε προσεκτικά όσον αφορά την ανάπτυξη των παιδιών και την κοινωνικο-συναισθηματική ανάπτυξη, υπάρχουν αρκετές άλλες επιπτώσεις που πρέπει να γνωρίζετε από την εφαρμογή της ψυχολογίας του παιχνιδιού στη μάθηση.

  1. Εξωγενή κίνητρα.

Η παροχή εξωγενών ανταμοιβών μπορεί να σας βοηθήσει να κάνετε το μάθημα να πάει όπως θέλετε Ωστόσο, ο δάσκαλος εξακολουθεί να είναι υπεύθυνος για να βοηθήσει τους μαθητές να έχουν εγγενή κίνητρα. Η εκμάθηση που συμβαίνει λόγω της επιθυμίας που προκύπτει από μέσα είναι πολύ ισχυρότερη και πιο σημαντική από τη μάθηση που συμβαίνει για την απόκτηση ανταμοιβών.

  1. Δημιουργία μαθησιακής εμπειρίας σύμφωνα με τους κανόνες.

Η εφαρμογή της μεθόδου παιχνιδιού ή παιχνιδιού στη μάθηση μπορεί ακόμη και να δημιουργήσει μια εμπειρία προσαρμοσμένη στους κανόνες, έτσι ώστε στο τέλος να αισθάνεται σαν την εμπειρία της μάθησης στο σχολείο γενικά.

  1. Ψυχολογικά «επιβλαβές».

Η έλλειψη εξήγησης στους μαθητές σχετικά με το να δώσουν κονκάρδες ή ανταμοιβές μπορεί να οδηγήσει τους μαθητές να δουν οποιαδήποτε διαδικασία μάθησης στο παιχνίδι ως απλώς ένα βήμα για να κερδίσουν ανταμοιβές. όχι η απόκτηση επιτυχημένης μάθησης.

Το gamification στη μάθηση μπορεί να τρέξει με επιτυχία και αποτελεσματικότητα, αλλά μπορεί επίσης να αποτύχει. Έτσι, η εφαρμογή Gamification πρέπει να σχεδιαστεί προσεκτικά και να συνοδεύεται από αξιολόγηση των μαθητών σχετικά με την επίτευξη των μαθησιακών στόχων. Έτσι, είναι σε θέση να παράγει μια αποτελεσματική και επιτυχημένη μαθησιακή διαδικασία.